Créatures

Créatures.

Des menaces qui rôdent dans l’ombre.

15 créatures disponibles

Grand amas vivant de galets, sel translucide et eau saumâtre dressé dans un marais salant au crépuscule.
CréatureÉlémentaireMarais salant

Cairn de Saumure

Gardien minéral des marais salants, le Cairn de Saumure conserve dans ses cristaux les traces chimiques des passages récents.

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Illustration de Cendrecoeur de Verrerie, créature originale compatible D&D 5e.
CréatureVolcanMort vivant

Cendrecoeur de Verrerie

Petit mort-vivant de cendre et de verre, né dans les ateliers volcaniques abandonnés, qui rejoue le dernier geste d'un artisan disparu.

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Fée cervide à quatre bras sculptant des fils de brume translucide entre des arbres anciens.
CréatureFéeForêt ancienne

Ciseleur de Brume-Racine

Une fée arboricole qui sculpte la brume humide en nervures de verre vivant pour réparer les forêts blessées.

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Illustration de Filandre-Cime, créature originale compatible D&D 5e.
CréatureCanopéeFée

Filandre-Cime

Créature fée de canopée qui tisse des ponts vivants entre arbres géants et déplace des essaims de graines dans les hautes brumes.

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Itérarque en forme de couronne brisée verticale, traversant des empreintes de gestes translucides dans une salle de rituel déformée.
Créature

Itérarque, aberration des gestes répétés

Une couronne vivante répartie entre plusieurs instants qui se nourrit des choix répétés et grave ces habitudes dans le champ de bataille.

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Grande créature de quartz laiteux semblable à un bouquetin minéral, portant des vasques d'eau claire sûr le dos près d'une source de montagne.
CréatureMontagneSource

Miralithe des Sources Hautes

Gardienne minérale des sources d'altitude, la Miralithe apaise les eaux troubles mais peut enfermer les intrus dans des reflets solides.

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Créature de brume glissant sur les toits d’une ville.
CréatureBrumePrédateur

Le Murmure des Toits

Une créature de brume qui imite les voix familières depuis les cheminées.

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Illustration de Nacrelithe des fosses-vitrail, créature originale compatible D&D 5e.
CréatureAbysseÉlémentaire

Nacrelithe des fosses-vitrail

Gardien cristallin des évents abyssaux, le nacrelithe filtre les métaux chauds et aveugle les intrus par des prismes vivants.

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Une construction énorme composée de huit blocs de basalte orbitant autour d'un cube absent dresse des cloisons le long de trajectoires cuivrées.
CréatureConstructionControleur

Ordalithe, arpenteur des élans captifs

Une construction de maçonnerie orbitale, bâtie autour d'un volume absent, qui inscrit les mouvements répétés dans la pierre jusqu'à cloisonner le champ de bataille.

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Illustration de l’Orvole des Tourbes Solaires, créature originale compatible D&D 5e.
CréatureTourbierePacifique

Orvole des Tourbes Solaires

Petit planeur pacifique des tourbières lumineuses, l'orvole cultive des mousses solaires sur ses ailes et signale les gaz dangereux.

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Créature cavernicole plate et souple, fixée à une paroi humide dans une faille inondée.
CréatureBêteAquatique

L'ourle-faille, filtreur des siphons calcaires

L'ourle-faille est une créature aquatique de taille moyenne vivant dans les cavernes inondées. Ce filtreur lent borde les fissures calcaires de mucus minéralisé, stabilise les galeries fragiles et piège les particules nutritives. Il devient dangereux lorsqu'il panique, car ses voiles calcaires peuvent fermer un siphon, séparer un groupe ou retenir un nageur sous l'eau.

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Aberration annulaire morcelée flottant dans une salle dont les murs et le sol se replient autour de coutures spatiales lumineuses.
CréatureAberrationContrôleur

Pliarith des Entre-Salles

Une aberration annulaire qui plie l’espace autour des actions répétées et oblige les aventuriers à varier leurs tactiques pour briser ses nœuds de répétition.

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Plisavon gris bleu rampant dans un canal urbain humide, fait de replis charnus et de ventouses, filtrant une eau savonneuse.
CréatureVaseCanaux

Le plisavon, nettoyeur des canaux gras

Colonie amphibie de membranes souples élevée dans les canaux urbains pour filtrer les graisses, les sels de tannerie et les résidus d'ateliers. Utile et rarement agressive, elle devient dangereuse lorsqu'elle manque de minéraux ou prolifère dans une citerne.

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Illustration de Racle-Sel Ambulant, créature originale compatible D&D 5e.
CréatureDésertSel

Racle-Sel Ambulant

Immense charognard du désert salin, le racle-sel ratisse les mirages morts avec son ventre denté et boit les traces d'eau.

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Grand échassier végétal aux jambes-racines et aux roseaux sifflants, debout dans une clairière humide avant l'averse.
CréaturePacifiqueForêt

Rameau-Siffleur d'Averse

Gardien végétal migrateur qui appelle la pluie par des sifflements creux et défend les clairières assoiffées sans chercher le combat.

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