Objets magiques

Objets magiques.

Des artefacts qui créent des choix, pas seulement des bonus.

6 objets disponibles

Boussole de laiton noirci ouverte, avec aiguille d'argent bleui et empreintes gravées sur un cadran de verre fumé.
Objetboussolerareenquête

Boussole des Pas Muets

Une boussole d'enquête qui suit une piste récente tout en imposant à son porteur un silence presque surnaturel.

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Boussole ancienne au verre fissuré posée sur un carnet de cuir sous la pluie.
Objetobjet magiquepeu communvoyage

La Boussole des Regrets

Une boussole qui n’indique pas le nord, mais la direction d’une décision non assumée.

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Longue clé ancienne entourée de sept anneaux de bronze gravés.
Objetartefactmémoiremalédiction

La Clé des Sept Serrures

Une clé de bronze qui se souvient des serrures, mais se paie avec les souvenirs de son porteur.

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Clé ancienne posée sur un tissu sombre avec une vision lumineuse en arrière-plan.
Objetobjet magiquerareexploration

La Clé qui se Souvient

Une clé qui n’ouvre pas les portes, mais les souvenirs attachés à ce qu’elles protégeaient.

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Dé ancien abîmé dont une face ouverte révèle une lueur bleue.
Objetobjet magiquecuriositéhasard

Le Dé sans Sixième Face

Un dé incomplet qui permet de relancer une décision, mais jamais sans coût narratif.

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Lanterne hexagonale en fer bruni et verre fumé gravé, éclairant des traces dans l’obscurité.
Objetobjet magiquepeu communexploration

Lanterne des Pas Retenus

Cette lanterne révèle les traces récentes et permet de suivre une piste brève, mais sa flamme s'éteint dès qu'on tente de l'utiliser pour traquer sans indice réel.

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