Attitude
calme et précise

Personnage non-joueur
veilleur de nuit
À Eauprofonde, Orren Héroux, veilleur de nuit veut prouver qu'il n'a pas abandonné sa ronde.
Lecture immédiate
calme et précise
prouver qu'il n'a pas abandonné sa ronde
Humain : Tenue pratique de veilleur de nuit, adaptée à Eauprofonde.
Contact local immédiatement lié à son rôle de veilleur de nuit.
À la table
« Aidez-moi à prouver qu'il n'a pas abandonné sa ronde; nous parlerons du reste ensuite. »
Visible des joueurs
Une personne occupée qui cherche immédiatement à prouver qu'il n'a pas abandonné sa ronde.
Moteur narratif
Réservé au MJ
il a quitté son secteur pour secourir un enfant
Prêt à jouer
Orren Héroux est rencontrée dans l’exercice de son métier alors qu’un problème vient de surgir.
prouver qu'il n'a pas abandonné sa ronde
Une aide concrète pour prouver qu'il n'a pas abandonné sa ronde.
il a quitté son secteur pour secourir un enfant
Coopératif. Il commence par les faits que son expérience de veilleur de nuit lui permet de vérifier.
Méfiant. Il ne poursuit l’échange qu’après avoir vérifié un détail propre au métier de veilleur de nuit.
Menacé. Il abandonne la discussion pour empêcher que la menace ne compromette son travail de veilleur de nuit.
Trahi. Orren Héroux ferme les accès obtenus par son intermédiaire et exige désormais des preuves vérifiables.
Pistes de scénario
Une effraction a eu lieu pendant son absence
Orren Héroux demande une intervention concrète liée à son objectif.
Enjeux : il a quitté son secteur pour secourir un enfant
il a quitté son secteur pour secourir un enfant
Le groupe doit choisir entre une méthode prudente et le délai nécessaire pour prouver qu'il n'a pas abandonné sa ronde.
Enjeux : prouver qu'il n'a pas abandonné sa ronde
Progression de l’enquête
Moduler la ressource
il a quitté son secteur pour secourir un enfant
Changements : il a quitté son secteur pour secourir un enfant