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La situation de « Le Tombeau des Contrebandiers » au moment où un squelette gardien bloque la sortie plutôt que l'entrée.

Rencontre prête à jouer

Le Tombeau des Contrebandiers

À une crypte côtière près de Port-Llast, des contrebandiers veulent récupérer leurs ballots avant la marée; un squelette gardien bloque la sortie plutôt que l'entrée.

MixteNiveaux 2–5Facile40 min
Environnement
une crypte côtière près de Port-Llast
Enjeu
Le squelette bloque la sortie, pas l’entrée, et chaque ballot emporté ralentit la fuite.
Système
D&D 5e 2024

Mise en scène

Situation initiale

Dans une crypte côtière près de Port-Llast, nul n’a le temps de tergiverser : un squelette gardien bloque la sortie plutôt que l'entrée. Le squelette bloque la sortie, pas l’entrée, et chaque ballot emporté ralentit la fuite.

Contexte

des contrebandiers veulent récupérer leurs ballots avant la marée

Déclencheur

un squelette gardien bloque la sortie plutôt que l'entrée

Cadre de réussite

Objectifs

Objectif principal

Récupérer les ballots et ressortir avant que la marée ne ferme le tombeau.

Succès

Le groupe ressort avec les ballots recherchés et sans profaner davantage le tombeau.

Succès partiel

Tous ressortent, mais une partie du butin reste derrière ou le gardien les poursuit.

  • Tenir la sortie contre le squelette pendant que les autres passent les ballots au-dessus de l’eau.

Forces en présence

Participants

Des contrebandiers

des contrebandiers veulent récupérer leurs ballots avant la marée

Interprétation et réaction

Attitude. Ils abordent les aventuriers avec une urgence claire : des contrebandiers veulent récupérer leurs ballots avant la marée. Une solution praticable peut les rallier.

Négociation. Ils coordonnent leurs gestes lorsque l’accord rend encore possible ceci : des contrebandiers veulent récupérer leurs ballots avant la marée.

Violence. Ils reculent dès que la force est employée et refusent de reprendre leur tâche pendant l’incident : un squelette gardien bloque la sortie plutôt que l'entrée.

Issues possibles

Résolutions

Agir directement

Agir immédiatement sur l’urgence pour récupérer les ballots et ressortir avant que la marée ne ferme le tombeau.

Résultat. L’intervention risquée contient l’urgence. Le groupe ressort avec les ballots recherchés et sans profaner davantage le tombeau.

Négocier ou coordonner

Coordonner les participants afin que le groupe ressort avec les ballots recherchés et sans profaner davantage le tombeau.

Résultat. La coordination produit un accord praticable. Le groupe ressort avec les ballots recherchés et sans profaner davantage le tombeau.

Contourner ou préparer

Exploiter le lieu ou les circonstances pour éviter l’issue suivante : la marée remplit le passage tandis que le gardien coupe toute retraite.

Résultat. Le pire est évité, mais un coût demeure. Tous ressortent, mais une partie du butin reste derrière ou le gardien les poursuit.

Maîtrise

Conseils au maître de jeu

Rythme

Présenter aussitôt le danger, puis rendre chaque hésitation coûteuse : La marée remplit le passage tandis que le gardien coupe toute retraite.

Tension

Le squelette bloque la sortie, pas l’entrée, et chaque ballot emporté ralentit la fuite.

Fin de rencontre

Conclure lorsque le groupe ressort avec les ballots recherchés et sans profaner davantage le tombeau, ou acter clairement le compromis suivant : tous ressortent, mais une partie du butin reste derrière ou le gardien les poursuit.

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