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La situation de « Le Sentier des Charbonniers » au moment où des roues quittent le sentier vers un ancien abri.

Rencontre prête à jouer

Le Sentier des Charbonniers

À la Haute-Forêt, des charbonniers cherchent un apprenti et son chargement; des roues quittent le sentier vers un ancien abri.

ExplorationNiveaux 1–4Facile35 min
Environnement
la Haute-Forêt
Enjeu
Les traces quittent le chemin vers un abri, signe d’un choix volontaire ou d’un danger proche.
Système
D&D 5e 2024

Mise en scène

Situation initiale

Les aventuriers découvrent la Haute-Forêt au moment précis où des roues quittent le sentier vers un ancien abri. Les traces quittent le chemin vers un abri, signe d’un choix volontaire ou d’un danger proche.

Contexte

des charbonniers cherchent un apprenti et son chargement

Déclencheur

des roues quittent le sentier vers un ancien abri

Cadre de réussite

Objectifs

Objectif principal

Retrouver l’apprenti et la charrette avant que leur piste ne disparaisse.

Succès

L’apprenti est retrouvé vivant et la charrette peut être ramenée.

Succès partiel

L’apprenti est sauvé, mais la charrette ou sa cargaison doit être abandonnée.

  • Suivre la piste hors du sentier quand tout indique que le refuge est en train de céder.

Forces en présence

Participants

Des charbonniers

des charbonniers cherchent un apprenti et son chargement

Interprétation et réaction

Attitude. Ils ne veulent pas se disperser : des charbonniers cherchent un apprenti et son chargement. Les gestes utiles gagnent rapidement leur confiance.

Négociation. Une proposition concrète obtient leur aide si elle ne compromet pas leur but : des charbonniers cherchent un apprenti et son chargement.

Violence. La violence les pousse à rompre l’échange; plus personne ne contient alors l’incident survenu lorsque des roues quittent le sentier vers un ancien abri.

Issues possibles

Résolutions

Agir directement

Agir immédiatement sur l’urgence pour retrouver l’apprenti et la charrette avant que leur piste ne disparaisse.

Résultat. L’intervention risquée contient l’urgence. L’apprenti est retrouvé vivant et la charrette peut être ramenée.

Négocier ou coordonner

Coordonner les participants afin que l’apprenti est retrouvé vivant et la charrette peut être ramenée.

Résultat. La coordination produit un accord praticable. L’apprenti est retrouvé vivant et la charrette peut être ramenée.

Contourner ou préparer

Exploiter le lieu ou les circonstances pour éviter l’issue suivante : la pluie, la nuit ou le passage d’autres charrettes efface la piste.

Résultat. Le pire est évité, mais un coût demeure. L’apprenti est sauvé, mais la charrette ou sa cargaison doit être abandonnée.

Maîtrise

Conseils au maître de jeu

Rythme

Présenter aussitôt le danger, puis rendre chaque hésitation coûteuse : La pluie, la nuit ou le passage d’autres charrettes efface la piste.

Tension

Les traces quittent le chemin vers un abri, signe d’un choix volontaire ou d’un danger proche.

Fin de rencontre

Conclure lorsque l’apprenti est retrouvé vivant et la charrette peut être ramenée, ou acter clairement le compromis suivant : l’apprenti est sauvé, mais la charrette ou sa cargaison doit être abandonnée.

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