Objectif principal
Réunir les deux groupes sans violence et comprendre pourquoi le messager les a convoqués ensemble.

Rencontre prête à jouer
À une auberge de Scardale, deux groupes attendent le même messager; le messager les a convoqués pour qu'ils coopèrent.
Mise en scène
Les aventuriers découvrent une auberge de Scardale au moment précis où le messager les a convoqués pour qu'ils coopèrent. Une querelle immédiate fait échouer la coopération avant que le message ne soit livré.
deux groupes attendent le même messager
le messager les a convoqués pour qu'ils coopèrent
Cadre de réussite
Réunir les deux groupes sans violence et comprendre pourquoi le messager les a convoqués ensemble.
Les deux groupes acceptent d’entendre le message et de partager la table.
La coopération tient, mais un groupe exige une garantie ou un avantage coûteux.
Forces en présence
deux groupes attendent le même messager
Attitude. Ils ne veulent pas se disperser : deux groupes attendent le même messager. Les gestes utiles gagnent rapidement leur confiance.
Négociation. Une proposition concrète obtient leur aide si elle ne compromet pas leur but : deux groupes attendent le même messager.
Violence. La violence les pousse à rompre l’échange; plus personne ne contient alors l’incident survenu lorsque le messager les a convoqués pour qu'ils coopèrent.
Dilemmes
le messager les a convoqués pour qu'ils coopèrent
Nouvel enjeu. deux groupes attendent le même messager
Issues possibles
Agir immédiatement sur l’urgence pour réunir les deux groupes sans violence et comprendre pourquoi le messager les a convoqués ensemble.
Résultat. L’intervention risquée contient l’urgence. Les deux groupes acceptent d’entendre le message et de partager la table.
Coordonner les participants afin que les deux groupes acceptent d’entendre le message et de partager la table.
Résultat. La coordination produit un accord praticable. Les deux groupes acceptent d’entendre le message et de partager la table.
Exploiter le lieu ou les circonstances pour éviter l’issue suivante : les groupes se séparent ou s’affrontent, laissant la mission du messager sans exécutants.
Résultat. Le pire est évité, mais un coût demeure. La coopération tient, mais un groupe exige une garantie ou un avantage coûteux.
Maîtrise
Présenter aussitôt le danger, puis rendre chaque hésitation coûteuse : Les groupes se séparent ou s’affrontent, laissant la mission du messager sans exécutants.
Une querelle immédiate fait échouer la coopération avant que le message ne soit livré.
Conclure lorsque les deux groupes acceptent d’entendre le message et de partager la table, ou acter clairement le compromis suivant : la coopération tient, mais un groupe exige une garantie ou un avantage coûteux.