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Tirren Sarnac, garçon d'écurie humain, en activité dans son environnement.

Personnage non-joueur

Tirren Sarnac

garçon d'écurie

À un relais des Vaux, Tirren Sarnac, garçon d'écurie veut expliquer la disparition de trois montures.

Dungeons & Dragons 5e
Espèce
Humain
Sexe
Homme
Âge
66 ans
Taille
1,82 m
Alignement
Chaotique Bon
Rôle
expliquer la disparition de trois montures

Lecture immédiate

En un coup d’œil

Attitude

calme et précise

Motivation

expliquer la disparition de trois montures

Signe distinctif

Humain : Tenue pratique de garçon d'écurie, adaptée à un relais des Vaux.

Usage immédiat

Contact local immédiatement lié à son rôle de garçon d'écurie.

À la table

Comment l’interpréter

Voix
calme et précise
Manie
Pendant la conversation, Tirren Sarnac continue son travail plutôt que de rester immobile.
Sous pression
Pendant la conversation, Tirren Sarnac continue son travail plutôt que de rester immobile. Sous pression, il ramène chaque choix à cette priorité — expliquer la disparition de trois montures.
« Pas de détour. Il faut expliquer la disparition de trois montures. »

Visible des joueurs

Ce que les personnages remarquent

Une personne occupée qui cherche immédiatement à expliquer la disparition de trois montures.

Apparence
Humain : Tenue pratique de garçon d'écurie, adaptée à un relais des Vaux.
Posture
Pendant la conversation, Tirren Sarnac continue son travail plutôt que de rester immobile.

Moteur narratif

Motivation

Motivation profonde
expliquer la disparition de trois montures
Objectif actuel
expliquer la disparition de trois montures

Réservé au MJ

Secret

il les a prêtées pour un sauvetage non autorisé

Prêt à jouer

Mettre le PNJ en jeu

Entrée en scène

Tirren Sarnac est rencontrée dans l’exercice de son métier alors qu’un problème vient de surgir.

Situation actuelle

expliquer la disparition de trois montures

Ce qu’il attend

Une aide concrète pour expliquer la disparition de trois montures.

Ce qu’il peut offrir

il les a prêtées pour un sauvetage non autorisé

Réactions

Coopératif. Il distingue ce qu’il a constaté de ce qu’on lui a rapporté dans son travail de garçon d'écurie.

Méfiant. Il reprend les faits dans l’ordre et relève ce qui ne correspond pas aux usages de garçon d'écurie.

Menacé. Il cesse de répondre et applique les premiers gestes de sécurité propres au métier de garçon d'écurie.

Trahi. Tirren Sarnac retire son appui, consigne les faits et traite désormais le groupe comme un risque pour son travail.

Pistes de scénario

Accroches d’aventure

01

L’appel immédiat

Les propriétaires arrivent plus tôt

Développement

Tirren Sarnac demande une intervention concrète liée à son objectif.

Enjeux : il les a prêtées pour un sauvetage non autorisé

02

Tirren Sarnac à court de temps

il les a prêtées pour un sauvetage non autorisé

Développement

Le groupe doit choisir entre une méthode prudente et le délai nécessaire pour expliquer la disparition de trois montures.

Enjeux : expliquer la disparition de trois montures

Progression de l’enquête

Informations et révélations

Ce que tout le monde sait

  • il les a prêtées pour un sauvetage non autorisé

Vérité réservée au MJ

  • il les a prêtées pour un sauvetage non autorisé

Moduler la ressource

Variantes et adaptation

Twist unique

il les a prêtées pour un sauvetage non autorisé

Changements : il les a prêtées pour un sauvetage non autorisé