Attitude
Directe, polie et brève.

Personnage non-joueur
Garde de porte
Une garde appliquée qui veut finir son service sans incident et tolère le retour tardif du boulanger.
Lecture immédiate
Directe, polie et brève.
Garder la porte calme jusqu'à la relève.
Mila Vaucel porte une chemise de mailles entretenue, un bouclier de bois et une lance. Sa tenue est propre et pratique.
Contact local immédiatement lié à son rôle de garde de porte.
À la table
« Un à la fois. Je compte, puis j'ouvre. »
Visible des joueurs
Mila Vaucel veut terminer son service sans incident, tout en laissant discrètement rentrer le boulanger après le couvre-feu.
Moteur narratif
Réservé au MJ
Le boulanger rentre régulièrement après le couvre-feu et Mila Vaucel le laisse passer discrètement.
Prêt à jouer
Mila Vaucel est rencontrée dans l’exercice de son métier alors qu’un problème vient de surgir.
Garder la porte calme jusqu'à la relève.
Qu'ils répondent simplement à ses questions et franchissent la porte sans faire d'histoire.
Un passage rapide et l'information sur le prochain retour du boulanger.
Coopératif. Elle partage les informations recueillies à son poste de garde de porte, sans extrapoler.
Méfiant. Elle demande la source de chaque information et la confronte aux pratiques de garde de porte.
Menacé. Elle se place entre la menace et les personnes confiées à son rôle de garde de porte.
Trahi. Mila Vaucel avertit les personnes liées à son activité et refuse tout nouvel accord verbal.
Pistes de scénario
Les aventuriers arrivent juste après le couvre-feu, au moment où Mila Vaucel s'apprête à laisser entrer discrètement le boulanger.
Mila Vaucel demande une intervention concrète liée à son objectif.
Enjeux : Le boulanger rentre régulièrement après le couvre-feu et Mila Vaucel le laisse passer discrètement.
Le boulanger rentre régulièrement après le couvre-feu et Mila Vaucel le laisse passer discrètement.
Le groupe doit choisir entre une méthode prudente et le délai nécessaire pour vérifier les derniers arrivants et fermer la porte sans provoquer de dispute.
Enjeux : Garder la porte calme jusqu'à la relève.
Progression de l’enquête
CA16
PV11 (2d8 + 2)
Vitesse30
FP1/8
FOR13+1
DEX12+1
CON12+1
INT10+0
SAG11+0
CHA10+0
Lance. Attaque au corps à corps ou à distance : +3 pour toucher, allonge 1,50 m ou portée 6/18 m, une cible. Touché : 4 (1d6 + 1) dégâts perforants.
Mila Vaucel demande aux fauteurs de trouble de reculer et appelle les autres gardes. Elle reste près de la porte, se protège avec son bouclier et utilise sa lance. Elle se replie derrière la porte si elle est blessée ou clairement dépassée. Elle se rend si poursuivre le combat met inutilement des civils en danger.
Moduler la ressource
Utiliser le profil tel quel.
Utiliser le profil tel quel comme figurante non destinée à affronter seule un groupe puissant.