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Mila Vaucel, garde humaine en chemise de mailles, compte les arrivants devant la porte d'une petite ville au crépuscule.

Personnage non-joueur

Mila Vaucel

Garde de porte

Une garde appliquée qui veut finir son service sans incident et tolère le retour tardif du boulanger.

Dungeons & Dragons 5e
Espèce
Humaine
Sexe
Femme
Âge
Environ 30 ans
Taille
1,59 m
Alignement
Loyal Bon
Rôle
Contrôler l'entrée de la ville pendant le couvre-feu
Archétype
Garde

Lecture immédiate

En un coup d’œil

Attitude

Directe, polie et brève.

Motivation

Garder la porte calme jusqu'à la relève.

Signe distinctif

Mila Vaucel porte une chemise de mailles entretenue, un bouclier de bois et une lance. Sa tenue est propre et pratique.

Usage immédiat

Contact local immédiatement lié à son rôle de garde de porte.

À la table

Comment l’interpréter

Voix
Directe, polie et brève.
Manie
Elle compte les personnes à voix basse avant de déverrouiller la porte.
Sous pression
Elle compte les personnes à voix basse avant de déverrouiller la porte. Sous pression, elle ramène chaque choix à cette priorité — vérifier les derniers arrivants et fermer la porte sans provoquer de dispute.
« Un à la fois. Je compte, puis j'ouvre. »

Visible des joueurs

Ce que les personnages remarquent

Mila Vaucel veut terminer son service sans incident, tout en laissant discrètement rentrer le boulanger après le couvre-feu.

Apparence
Mila Vaucel porte une chemise de mailles entretenue, un bouclier de bois et une lance. Sa tenue est propre et pratique.
Posture
Elle compte les personnes à voix basse avant de déverrouiller la porte.

Moteur narratif

Motivation

Motivation profonde
Garder la porte calme jusqu'à la relève.
Objectif actuel
Vérifier les derniers arrivants et fermer la porte sans provoquer de dispute.
Crainte
Qu'une altercation éclate avant la relève.

Réservé au MJ

Secret

Le boulanger rentre régulièrement après le couvre-feu et Mila Vaucel le laisse passer discrètement.

Prêt à jouer

Mettre le PNJ en jeu

Entrée en scène

Mila Vaucel est rencontrée dans l’exercice de son métier alors qu’un problème vient de surgir.

Situation actuelle

Garder la porte calme jusqu'à la relève.

Ce qu’il attend

Qu'ils répondent simplement à ses questions et franchissent la porte sans faire d'histoire.

Ce qu’il peut offrir

Un passage rapide et l'information sur le prochain retour du boulanger.

Réactions

Coopératif. Elle partage les informations recueillies à son poste de garde de porte, sans extrapoler.

Méfiant. Elle demande la source de chaque information et la confronte aux pratiques de garde de porte.

Menacé. Elle se place entre la menace et les personnes confiées à son rôle de garde de porte.

Trahi. Mila Vaucel avertit les personnes liées à son activité et refuse tout nouvel accord verbal.

Pistes de scénario

Accroches d’aventure

01

L’appel immédiat

Les aventuriers arrivent juste après le couvre-feu, au moment où Mila Vaucel s'apprête à laisser entrer discrètement le boulanger.

Développement

Mila Vaucel demande une intervention concrète liée à son objectif.

Enjeux : Le boulanger rentre régulièrement après le couvre-feu et Mila Vaucel le laisse passer discrètement.

02

Mila Vaucel à court de temps

Le boulanger rentre régulièrement après le couvre-feu et Mila Vaucel le laisse passer discrètement.

Développement

Le groupe doit choisir entre une méthode prudente et le délai nécessaire pour vérifier les derniers arrivants et fermer la porte sans provoquer de dispute.

Enjeux : Garder la porte calme jusqu'à la relève.

Progression de l’enquête

Informations et révélations

Ce que tout le monde sait

  • Elle connaît les heures du couvre-feu et sait que le boulanger revient souvent en retard.

Vérité réservée au MJ

  • Le boulanger rentre régulièrement après le couvre-feu et Mila Vaucel le laisse passer discrètement.
RèglesProfil techniqueAfficher

CA16

PV11 (2d8 + 2)

Vitesse30

FP1/8

FOR13+1

DEX12+1

CON12+1

INT10+0

SAG11+0

CHA10+0

Sens
Perception passive 12
Langues
commun
Bonus de maîtrise
2
Compétences
Perception 2

Actions

Lance. Attaque au corps à corps ou à distance : +3 pour toucher, allonge 1,50 m ou portée 6/18 m, une cible. Touché : 4 (1d6 + 1) dégâts perforants.

Tactiques

Mila Vaucel demande aux fauteurs de trouble de reculer et appelle les autres gardes. Elle reste près de la porte, se protège avec son bouclier et utilise sa lance. Elle se replie derrière la porte si elle est blessée ou clairement dépassée. Elle se rend si poursuivre le combat met inutilement des civils en danger.

Moduler la ressource

Variantes et adaptation

Groupe de niveau inférieur

Utiliser le profil tel quel.

Groupe de niveau supérieur

Utiliser le profil tel quel comme figurante non destinée à affronter seule un groupe puissant.