Attitude
brève et directe

Personnage non-joueur
Aubergiste
Maro Tervain est aubergiste et veut faire partir un client qui refuse de quitter sa chambre.
Lecture immédiate
brève et directe
Faire partir un client qui refuse de quitter sa chambre
aubergiste, dans une salle d’auberge chaleureuse, comptoir de bois et quelques clients ordinaires.
Contact local immédiatement lié à son rôle de aubergiste.
À la table
« Une chose compte maintenant — faire partir un client qui refuse de quitter sa chambre. »
Visible des joueurs
Maro Tervain est aubergiste et veut faire partir un client qui refuse de quitter sa chambre.
Moteur narratif
Réservé au MJ
Le manque de temps pour faire partir un client qui refuse de quitter sa chambre lui fait rejeter toute solution lente, même raisonnable.
Prêt à jouer
Maro Tervain est rencontrée dans l’exercice de son métier alors qu’un problème vient de surgir.
Faire partir un client qui refuse de quitter sa chambre
Maro offre le gîte pour régler l’affaire sans casser la porte.
Son expérience d’aubergiste et les informations auxquelles son rôle lui donne accès.
Coopératif. Il distingue ce qu’il a constaté de ce qu’on lui a rapporté dans son travail d’aubergiste.
Méfiant. Il reprend les faits dans l’ordre et relève ce qui ne correspond pas aux usages d’aubergiste.
Menacé. Il cesse de répondre et applique les premiers gestes de sécurité propres au métier d’aubergiste.
Trahi. Maro Tervain retire son appui, consigne les faits et traite désormais le groupe comme un risque pour son travail.
Pistes de scénario
Maro offre le gîte pour régler l’affaire sans casser la porte.
Maro Tervain demande une intervention concrète liée à son objectif.
Enjeux : Chaque détour réduit ses chances de faire partir un client qui refuse de quitter sa chambre.
Une solution viable retarderait pourtant cette priorité — faire partir un client qui refuse de quitter sa chambre.
Le groupe doit choisir entre une méthode prudente et le délai nécessaire pour faire partir un client qui refuse de quitter sa chambre.
Enjeux : Faire partir un client qui refuse de quitter sa chambre
Progression de l’enquête