Attitude
brève et directe

Personnage non-joueur
Charron
Klem Perval est charron et veut tester une roue neuve avant le départ d’un convoi.
Lecture immédiate
brève et directe
Tester une roue neuve avant le départ d’un convoi
charron, dans une cour de charron au bord d’une route, roues appuyées contre un hangar.
Contact local immédiatement lié à son rôle de charron.
À la table
« Je connais l’urgence. Il faut tester une roue neuve avant le départ d’un convoi. »
Visible des joueurs
Klem Perval est charron et veut tester une roue neuve avant le départ d’un convoi.
Moteur narratif
Réservé au MJ
Le manque de temps pour tester une roue neuve avant le départ d’un convoi lui fait rejeter toute solution lente, même raisonnable.
Prêt à jouer
Klem Perval est rencontrée dans l’exercice de son métier alors qu’un problème vient de surgir.
Tester une roue neuve avant le départ d’un convoi
Klem cherche quelqu’un pour examiner discrètement les autres roues.
Son expérience de charron et les informations auxquelles son rôle lui donne accès.
Coopératif. Il partage les informations recueillies à son poste de charron, sans extrapoler.
Méfiant. Il demande la source de chaque information et la confronte aux pratiques de charron.
Menacé. Il se place entre la menace et les personnes confiées à son rôle de charron.
Trahi. Klem Perval avertit les personnes liées à son activité et refuse tout nouvel accord verbal.
Pistes de scénario
Klem cherche quelqu’un pour examiner discrètement les autres roues.
Klem Perval demande une intervention concrète liée à son objectif.
Enjeux : Chaque détour réduit ses chances de tester une roue neuve avant le départ d’un convoi.
Une solution viable retarderait pourtant cette priorité — tester une roue neuve avant le départ d’un convoi.
Le groupe doit choisir entre une méthode prudente et le délai nécessaire pour tester une roue neuve avant le départ d’un convoi.
Enjeux : Tester une roue neuve avant le départ d’un convoi
Progression de l’enquête