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Kesra Azhur, garde de quai orc, en activité dans son environnement.

Personnage non-joueur

Kesra Azhur

garde de quai

À Luskan, Kesra Azhur, garde de quai veut retrouver une barque de service dérivée.

Dungeons & Dragons 5e
Espèce
Orque
Sexe
Femme
Âge
49 ans
Taille
1,65 m
Alignement
Loyal Bon
Rôle
garde de quai

Lecture immédiate

En un coup d’œil

Attitude

chaleureuse mais pressée

Motivation

retrouver une barque de service dérivée

Signe distinctif

Orc : Tenue pratique de garde de quai, adaptée à Luskan.

Usage immédiat

Contact direct pour toute scène liée à son activité de garde de quai.

À la table

Comment l’interpréter

Voix
chaleureuse mais pressée
Manie
Pendant la conversation, Kesra Azhur continue son travail plutôt que de rester immobile.
Sous pression
Pendant la conversation, Kesra Azhur continue son travail plutôt que de rester immobile. Sous pression, elle ramène chaque choix à cette priorité — retrouver une barque de service dérivée.
« Pas de détour. Il faut retrouver une barque de service dérivée. »

Visible des joueurs

Ce que les personnages remarquent

Une personne occupée qui cherche immédiatement à retrouver une barque de service dérivée.

Apparence
Orc : Tenue pratique de garde de quai, adaptée à Luskan.
Posture
Pendant la conversation, Kesra Azhur continue son travail plutôt que de rester immobile.

Moteur narratif

Motivation

Motivation profonde
Protéger les personnes qui dépendent de son expérience de garde de quai.
Objectif actuel
retrouver une barque de service dérivée

Réservé au MJ

Secret

elle connaît les chenaux praticables à marée basse

Prêt à jouer

Mettre le PNJ en jeu

Entrée en scène

Kesra Azhur aborde le groupe depuis son lieu de travail et lui montre l’indice qui impose d’agir.

Situation actuelle

retrouver une barque de service dérivée

Ce qu’il attend

Que les personnages l’aident à retrouver une barque de service dérivée.

Ce qu’il peut offrir

Son expérience de garde de quai et les informations auxquelles son rôle lui donne accès.

Réactions

Coopératif. Elle distingue ce qu’elle a constaté de ce qu’on lui a rapporté dans son travail de garde de quai.

Méfiant. Elle reprend les faits dans l’ordre et relève ce qui ne correspond pas aux usages de garde de quai.

Menacé. Elle cesse de répondre et applique les premiers gestes de sécurité propres au métier de garde de quai.

Trahi. Kesra Azhur retire son appui, consigne les faits et traite désormais le groupe comme un risque pour son travail.

Pistes de scénario

Accroches d’aventure

01

L’indice inattendu

Une barque vide revient avec la marée

Développement

Kesra Azhur montre ce qui bloque son travail et confie au groupe la partie de l’affaire qu’elle ne peut pas régler seule.

Enjeux : elle connaît les chenaux praticables à marée basse

02

Une complication pour Kesra Azhur

Une solution viable retarderait pourtant cette priorité — retrouver une barque de service dérivée.

Développement

Le groupe doit choisir quelle piste vérifier avant de poursuivre retrouver une barque de service dérivée.

Enjeux : retrouver une barque de service dérivée

Progression de l’enquête

Informations et révélations

Ce que tout le monde sait

  • Kesra Azhur exerce comme garde de quai et connaît bien les usages de son secteur.

Vérité réservée au MJ

  • elle connaît les chenaux praticables à marée basse