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Joric Norec, marchand fraudeur, dans un étal de marché avec balance et poids, marchand bien vêtu mais sans luxe.

Personnage non-joueur

Joric Norec

Marchand fraudeur

Joric Norec est marchand fraudeur et veut récupérer un poids creux saisi par la garde.

Dungeons & Dragons 5e
Espèce
Humain
Sexe
Homme
Âge
28 ans
Taille
1,84 m
Alignement
Neutre Mauvais
Rôle
Écouler des marchandises avec une balance truquée

Lecture immédiate

En un coup d’œil

Attitude

posée et précise

Motivation

Récupérer un poids creux saisi par la garde

Signe distinctif

marchand fraudeur, dans un étal de marché avec balance et poids, marchand bien vêtu mais sans luxe.

Usage immédiat

Contact local immédiatement lié à son rôle de marchand fraudeur.

À la table

Comment l’interpréter

Voix
posée et précise
Manie
Il tapote sa balance avant chaque prix.
Sous pression
Il tapote sa balance avant chaque prix. Sous pression, il ramène chaque choix à cette priorité — récupérer un poids creux saisi par la garde.
« Pas de détour. Il faut récupérer un poids creux saisi par la garde. »

Visible des joueurs

Ce que les personnages remarquent

Joric Norec est marchand fraudeur et veut récupérer un poids creux saisi par la garde.

Apparence
marchand fraudeur, dans un étal de marché avec balance et poids, marchand bien vêtu mais sans luxe.
Posture
Il tapote sa balance avant chaque prix.

Moteur narratif

Motivation

Motivation profonde
Récupérer un poids creux saisi par la garde
Objectif actuel
Récupérer un poids creux saisi par la garde

Réservé au MJ

Secret

Le manque de temps pour récupérer un poids creux saisi par la garde lui fait rejeter toute solution lente, même raisonnable.

Prêt à jouer

Mettre le PNJ en jeu

Entrée en scène

Joric Norec est rencontrée dans l’exercice de son métier alors qu’un problème vient de surgir.

Situation actuelle

Récupérer un poids creux saisi par la garde

Ce qu’il attend

Joric propose un pot-de-vin pour reprendre une pièce à conviction.

Ce qu’il peut offrir

Son expérience de marchand fraudeur et les informations auxquelles son rôle lui donne accès.

Réactions

Coopératif. Il montre ce que son activité de marchand fraudeur permet de confirmer, puis répond aux questions.

Méfiant. Il laisse parler le groupe, puis teste sa version avec une question technique liée au travail de marchand fraudeur.

Menacé. Il met fin à l’échange et sécurise d’abord ce qui dépend de son poste de marchand fraudeur.

Trahi. Joric Norec ne transmet plus aucune information professionnelle sans témoin ni garantie.

Pistes de scénario

Accroches d’aventure

01

L’appel immédiat

Joric propose un pot-de-vin pour reprendre une pièce à conviction.

Développement

Joric Norec demande une intervention concrète liée à son objectif.

Enjeux : Chaque détour réduit ses chances de récupérer un poids creux saisi par la garde.

02

Joric Norec à court de temps

Une solution viable retarderait pourtant cette priorité — récupérer un poids creux saisi par la garde.

Développement

Le groupe doit choisir entre une méthode prudente et le délai nécessaire pour récupérer un poids creux saisi par la garde.

Enjeux : Récupérer un poids creux saisi par la garde

Progression de l’enquête

Informations et révélations

Ce que tout le monde sait

  • Il conserve les vrais poids dans une caisse sous son étal.

Vérité réservée au MJ

  • Son empressement vient du temps qui lui manque pour récupérer un poids creux saisi par la garde.