‹ Retour au menu des PNJ
Gaëlle Cormac, témoin d’un incendie, dans une ruelle après un incendie maîtrisé, seau renversé, suie et lumière de matin.

Personnage non-joueur

Gaëlle Cormac

Témoin d’un incendie

Gaëlle Cormac est témoin d’un incendie et veut retrouver son voisin absent depuis l’évacuation.

Dungeons & Dragons 5e
Espèce
Humain
Sexe
Homme
Âge
58 ans
Taille
1,89 m
Alignement
Neutre Bon
Rôle
Décrire les mouvements observés avant le feu

Lecture immédiate

En un coup d’œil

Attitude

posée et précise

Motivation

Retrouver son voisin absent depuis l’évacuation

Signe distinctif

témoin d’un incendie, dans une ruelle après un incendie maîtrisé, seau renversé, suie et lumière de matin.

Usage immédiat

Contact local immédiatement lié à son rôle de témoin d’un incendie.

À la table

Comment l’interpréter

Voix
posée et précise
Manie
Elle frotte la suie sous ses ongles en parlant.
Sous pression
Elle frotte la suie sous ses ongles en parlant. Sous pression, il ramène chaque choix à cette priorité — retrouver son voisin absent depuis l’évacuation.
« Je connais l’urgence. Il faut retrouver son voisin absent depuis l’évacuation. »

Visible des joueurs

Ce que les personnages remarquent

Gaëlle Cormac est témoin d’un incendie et veut retrouver son voisin absent depuis l’évacuation.

Apparence
témoin d’un incendie, dans une ruelle après un incendie maîtrisé, seau renversé, suie et lumière de matin.
Posture
Elle frotte la suie sous ses ongles en parlant.

Moteur narratif

Motivation

Motivation profonde
Retrouver son voisin absent depuis l’évacuation
Objectif actuel
Retrouver son voisin absent depuis l’évacuation

Réservé au MJ

Secret

Le manque de temps pour retrouver son voisin absent depuis l’évacuation lui fait rejeter toute solution lente, même raisonnable.

Prêt à jouer

Mettre le PNJ en jeu

Entrée en scène

Gaëlle Cormac est rencontrée dans l’exercice de son métier alors qu’un problème vient de surgir.

Situation actuelle

Retrouver son voisin absent depuis l’évacuation

Ce qu’il attend

Gaëlle conduit le groupe jusqu’à la ruelle qu’elle surveillait.

Ce qu’il peut offrir

Son expérience de témoin d’un incendie et les informations auxquelles son rôle lui donne accès.

Réactions

Coopératif. Il commence par les faits que son expérience de témoin d’un incendie lui permet de vérifier.

Méfiant. Il ne poursuit l’échange qu’après avoir vérifié un détail propre au métier de témoin d’un incendie.

Menacé. Il abandonne la discussion pour empêcher que la menace ne compromette son travail de témoin d’un incendie.

Trahi. Gaëlle Cormac ferme les accès obtenus par son intermédiaire et exige désormais des preuves vérifiables.

Pistes de scénario

Accroches d’aventure

01

L’appel immédiat

Gaëlle conduit le groupe jusqu’à la ruelle qu’elle surveillait.

Développement

Gaëlle Cormac demande une intervention concrète liée à son objectif.

Enjeux : Chaque détour réduit ses chances de retrouver son voisin absent depuis l’évacuation.

02

Gaëlle Cormac à court de temps

Une solution viable retarderait pourtant cette priorité — retrouver son voisin absent depuis l’évacuation.

Développement

Le groupe doit choisir entre une méthode prudente et le délai nécessaire pour retrouver son voisin absent depuis l’évacuation.

Enjeux : Retrouver son voisin absent depuis l’évacuation

Progression de l’enquête

Informations et révélations

Ce que tout le monde sait

  • Une lanterne a été déposée derrière l’atelier avant l’incendie.

Vérité réservée au MJ

  • Son empressement vient du temps qui lui manque pour retrouver son voisin absent depuis l’évacuation.