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Enna Delmare, livreuse agressée, dans un relais rural, livreuse poussiéreuse à la manche déchirée près d’une charrette vide.

Personnage non-joueur

Enna Delmare

Livreuse agressée

Enna Delmare est livreuse agressée et veut récupérer le registre tombé pendant sa fuite.

Dungeons & Dragons 5e
Espèce
Humaine
Sexe
Femme
Âge
27 ans
Taille
1,83 m
Alignement
Loyal Neutre
Rôle
Témoigner sur une attaque de route

Lecture immédiate

En un coup d’œil

Attitude

brève et directe

Motivation

Récupérer le registre tombé pendant sa fuite

Signe distinctif

livreuse agressée, dans un relais rural, livreuse poussiéreuse à la manche déchirée près d’une charrette vide.

Usage immédiat

Contact local immédiatement lié à son rôle de livreuse agressée.

À la table

Comment l’interpréter

Voix
brève et directe
Manie
Elle agrippe sa manche déchirée quand elle hésite.
Sous pression
Elle agrippe sa manche déchirée quand elle hésite. Sous pression, elle ramène chaque choix à cette priorité — récupérer le registre tombé pendant sa fuite.
« Pas de détour. Il faut récupérer le registre tombé pendant sa fuite. »

Visible des joueurs

Ce que les personnages remarquent

Enna Delmare est livreuse agressée et veut récupérer le registre tombé pendant sa fuite.

Apparence
livreuse agressée, dans un relais rural, livreuse poussiéreuse à la manche déchirée près d’une charrette vide.
Posture
Elle agrippe sa manche déchirée quand elle hésite.

Moteur narratif

Motivation

Motivation profonde
Récupérer le registre tombé pendant sa fuite
Objectif actuel
Récupérer le registre tombé pendant sa fuite

Réservé au MJ

Secret

Le manque de temps pour récupérer le registre tombé pendant sa fuite lui fait rejeter toute solution lente, même raisonnable.

Prêt à jouer

Mettre le PNJ en jeu

Entrée en scène

Enna Delmare est rencontrée dans l’exercice de son métier alors qu’un problème vient de surgir.

Situation actuelle

Récupérer le registre tombé pendant sa fuite

Ce qu’il attend

Enna indique l’endroit où elle a abandonné sa charrette.

Ce qu’il peut offrir

Son expérience de livreuse agressée et les informations auxquelles son rôle lui donne accès.

Réactions

Coopératif. Elle distingue ce qu’elle a constaté de ce qu’on lui a rapporté dans son travail de livreuse agressée.

Méfiant. Elle reprend les faits dans l’ordre et relève ce qui ne correspond pas aux usages de livreuse agressée.

Menacé. Elle cesse de répondre et applique les premiers gestes de sécurité propres au métier de livreuse agressée.

Trahi. Enna Delmare retire son appui, consigne les faits et traite désormais le groupe comme un risque pour son travail.

Pistes de scénario

Accroches d’aventure

01

L’appel immédiat

Enna indique l’endroit où elle a abandonné sa charrette.

Développement

Enna Delmare demande une intervention concrète liée à son objectif.

Enjeux : Chaque détour réduit ses chances de récupérer le registre tombé pendant sa fuite.

02

Enna Delmare à court de temps

Une solution viable retarderait pourtant cette priorité — récupérer le registre tombé pendant sa fuite.

Développement

Le groupe doit choisir entre une méthode prudente et le délai nécessaire pour récupérer le registre tombé pendant sa fuite.

Enjeux : Récupérer le registre tombé pendant sa fuite

Progression de l’enquête

Informations et révélations

Ce que tout le monde sait

  • L’un des agresseurs portait des bottes de garde.

Vérité réservée au MJ

  • Son empressement vient du temps qui lui manque pour récupérer le registre tombé pendant sa fuite.