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Dimo Sorel, passeur de montagne, dans un sentier de montagne après un petit éboulement, carte pliée et pierres de cairn.

Personnage non-joueur

Dimo Sorel

Passeur de montagne

Dimo Sorel est passeur de montagne et veut mettre à jour sa carte après un éboulement.

Dungeons & Dragons 5e
Espèce
Humain
Sexe
Homme
Âge
24 ans
Taille
1,75 m
Alignement
Loyal Neutre
Rôle
Guider de petits groupes sur les sentiers secondaires

Lecture immédiate

En un coup d’œil

Attitude

posée et précise

Motivation

Mettre à jour sa carte après un éboulement

Signe distinctif

passeur de montagne, dans un sentier de montagne après un petit éboulement, carte pliée et pierres de cairn.

Usage immédiat

Contact local immédiatement lié à son rôle de passeur de montagne.

À la table

Comment l’interpréter

Voix
posée et précise
Manie
Il replie sa carte en un carré minuscule.
Sous pression
Il replie sa carte en un carré minuscule. Sous pression, il ramène chaque choix à cette priorité — mettre à jour sa carte après un éboulement.
« Pas de détour. Il faut mettre à jour sa carte après un éboulement. »

Visible des joueurs

Ce que les personnages remarquent

Dimo Sorel est passeur de montagne et veut mettre à jour sa carte après un éboulement.

Apparence
passeur de montagne, dans un sentier de montagne après un petit éboulement, carte pliée et pierres de cairn.
Posture
Il replie sa carte en un carré minuscule.

Moteur narratif

Motivation

Motivation profonde
Mettre à jour sa carte après un éboulement
Objectif actuel
Mettre à jour sa carte après un éboulement

Réservé au MJ

Secret

Le manque de temps pour mettre à jour sa carte après un éboulement lui fait rejeter toute solution lente, même raisonnable.

Prêt à jouer

Mettre le PNJ en jeu

Entrée en scène

Dimo Sorel est rencontrée dans l’exercice de son métier alors qu’un problème vient de surgir.

Situation actuelle

Mettre à jour sa carte après un éboulement

Ce qu’il attend

Dimo offre le détour si le groupe l’aide à poser de nouveaux cairns.

Ce qu’il peut offrir

Son expérience de passeur de montagne et les informations auxquelles son rôle lui donne accès.

Réactions

Coopératif. Il montre ce que son activité de passeur de montagne permet de confirmer, puis répond aux questions.

Méfiant. Il laisse parler le groupe, puis teste sa version avec une question technique liée au travail de passeur de montagne.

Menacé. Il met fin à l’échange et sécurise d’abord ce qui dépend de son poste de passeur de montagne.

Trahi. Dimo Sorel ne transmet plus aucune information professionnelle sans témoin ni garantie.

Pistes de scénario

Accroches d’aventure

01

L’appel immédiat

Dimo offre le détour si le groupe l’aide à poser de nouveaux cairns.

Développement

Dimo Sorel demande une intervention concrète liée à son objectif.

Enjeux : Chaque détour réduit ses chances de mettre à jour sa carte après un éboulement.

02

Dimo Sorel à court de temps

Une solution viable retarderait pourtant cette priorité — mettre à jour sa carte après un éboulement.

Développement

Le groupe doit choisir entre une méthode prudente et le délai nécessaire pour mettre à jour sa carte après un éboulement.

Enjeux : Mettre à jour sa carte après un éboulement

Progression de l’enquête

Informations et révélations

Ce que tout le monde sait

  • Un chemin oublié contourne la zone éboulée.

Vérité réservée au MJ

  • Son empressement vient du temps qui lui manque pour mettre à jour sa carte après un éboulement.