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Céliane Grasha, sentinelle du château, dans une poterne de château en pierre, trousseau de clés et torche basse.

Personnage non-joueur

Céliane Grasha

Sentinelle du château

Céliane Grasha est sentinelle du château et veut identifier qui a graissé la serrure pendant la nuit.

Dungeons & Dragons 5e
Espèce
Orc
Sexe
Homme
Âge
69 ans
Taille
1,80 m
Alignement
Loyal Bon
Rôle
Sentinelle du château

Lecture immédiate

En un coup d’œil

Attitude

brève et directe

Motivation

Identifier qui a graissé la serrure pendant la nuit

Signe distinctif

sentinelle du château, dans une poterne de château en pierre, trousseau de clés et torche basse.

Usage immédiat

Contact local immédiatement lié à son rôle de sentinelle du château.

À la table

Comment l’interpréter

Voix
brève et directe
Manie
Elle fait tourner une vieille clé entre ses doigts.
Sous pression
Elle fait tourner une vieille clé entre ses doigts. Sous pression, il ramène chaque choix à cette priorité — identifier qui a graissé la serrure pendant la nuit.
« Je connais l’urgence. Il faut identifier qui a graissé la serrure pendant la nuit. »

Visible des joueurs

Ce que les personnages remarquent

Céliane Grasha est sentinelle du château et veut identifier qui a graissé la serrure pendant la nuit.

Apparence
sentinelle du château, dans une poterne de château en pierre, trousseau de clés et torche basse.
Posture
Elle fait tourner une vieille clé entre ses doigts.

Moteur narratif

Motivation

Motivation profonde
Identifier qui a graissé la serrure pendant la nuit
Objectif actuel
Identifier qui a graissé la serrure pendant la nuit

Réservé au MJ

Secret

Le manque de temps pour identifier qui a graissé la serrure pendant la nuit lui fait rejeter toute solution lente, même raisonnable.

Prêt à jouer

Mettre le PNJ en jeu

Entrée en scène

Céliane Grasha est rencontrée dans l’exercice de son métier alors qu’un problème vient de surgir.

Situation actuelle

Identifier qui a graissé la serrure pendant la nuit

Ce qu’il attend

Céliane demande une enquête discrète avant l’inspection du capitaine.

Ce qu’il peut offrir

Son expérience de sentinelle du château et les informations auxquelles son rôle lui donne accès.

Réactions

Coopératif. Il partage les informations recueillies à son poste de sentinelle du château, sans extrapoler.

Méfiant. Il demande la source de chaque information et la confronte aux pratiques de sentinelle du château.

Menacé. Il se place entre la menace et les personnes confiées à son rôle de sentinelle du château.

Trahi. Céliane Grasha avertit les personnes liées à son activité et refuse tout nouvel accord verbal.

Pistes de scénario

Accroches d’aventure

01

L’appel immédiat

Céliane demande une enquête discrète avant l’inspection du capitaine.

Développement

Céliane Grasha demande une intervention concrète liée à son objectif.

Enjeux : Chaque détour réduit ses chances de identifier qui a graissé la serrure pendant la nuit.

02

Céliane Grasha à court de temps

Une solution viable retarderait pourtant cette priorité — identifier qui a graissé la serrure pendant la nuit.

Développement

Le groupe doit choisir entre une méthode prudente et le délai nécessaire pour identifier qui a graissé la serrure pendant la nuit.

Enjeux : Identifier qui a graissé la serrure pendant la nuit

Progression de l’enquête

Informations et révélations

Ce que tout le monde sait

  • La poterne a été ouverte sans forcer la serrure.

Vérité réservée au MJ

  • Son empressement vient du temps qui lui manque pour identifier qui a graissé la serrure pendant la nuit.