Attitude
Coopérative, exigeante et impartiale.

Personnage non-joueur
Médiatrice des quais
Grande et mince, Arvenne porte un manteau marin bleu sombre, trois agrafes de cuivre et un étui de cartes battu par le sel.
Lecture immédiate
Coopérative, exigeante et impartiale.
Empêcher trois ports de fermer leurs mouillages.
Grande et mince, Arvenne porte un manteau marin bleu sombre, trois agrafes de cuivre et un étui de cartes battu par le sel. Des mèches argentées traversent ses cheveux noirs.
Donneuse de quête régionale, alliée diplomatique ou témoin d’un conflit maritime.
À la table
« Tant que ce point demeure, je pense seulement à empêcher trois ports de fermer leurs mouillages. »
Visible des joueurs
Coopérative, exigeante et impartiale.
Moteur narratif
Réservé au MJ
Les témoignages sont sincères, mais décrivent des états de marée différents.
Prêt à jouer
Arvenne réunit les aventuriers devant trois séries de marques.
Empêcher trois ports de fermer leurs mouillages.
Arvenne réunit les aventuriers devant trois séries de marques. Elle leur ouvre les capitaineries et demande des observations comparables avant le conseil, tandis qu’une flotte attend au large.
Son expérience de médiatrice des quais et les informations auxquelles son rôle lui donne accès.
Coopératif. Elle distingue ce qu’elle a constaté de ce qu’on lui a rapporté dans son travail de médiatrice des quais.
Méfiant. Elle reprend les faits dans l’ordre et relève ce qui ne correspond pas aux usages de médiatrice des quais.
Menacé. Elle cesse de répondre et applique les premiers gestes de sécurité propres au métier de médiatrice des quais.
Trahi. Arvenne Doreval retire son appui, consigne les faits et traite désormais le groupe comme un risque pour son travail.
Pistes de scénario
Empêcher trois ports de fermer leurs mouillages.
Arvenne réunit les aventuriers devant trois séries de marques. Elle leur ouvre les capitaineries et demande des observations comparables avant le conseil, tandis qu’une flotte attend au large.
Enjeux : Les témoignages sont sincères, mais décrivent des états de marée différents.
Les vivres diminuent sur les navires immobilisés.
Arvenne organise une livraison pendant l’enquête.
Enjeux : Le retard transforme le désaccord en crise.
Progression de l’enquête
Pour approfondir
Grande et mince, Arvenne porte un manteau marin bleu sombre, trois agrafes de cuivre et un étui de cartes battu par le sel.
Moduler la ressource
Une communauté refuse d’attendre la médiation.
Changements : Une communauté refuse d’attendre la médiation.
Conserver un enjeu diplomatique local.
Étendre les conséquences aux routes voisines.