Attitude
Prudente et directe.

Personnage non-joueur
Guide de marais
Une guide sèche au visage tanné, en pèlerine huilée et bottes rapiécées.
Lecture immédiate
Prudente et directe.
Retrouver la borne déplacée avant qu’une caravane ne s’égare.
Une guide sèche au visage tanné, en pèlerine huilée et bottes rapiécées. Son bâton ferré gradué teste chaque appui.
À la table
« Aidez-moi à retrouver la borne déplacée avant qu’une caravane ne s’égare; nous parlerons du reste ensuite. »
Visible des joueurs
Prudente et directe.
Moteur narratif
Réservé au MJ
Elle soupçonne un batelier d’avoir déplacé la borne pour vendre son détour.
Prêt à jouer
Adèle arrête le groupe devant l’empreinte fraîche d’une borne arrachée.
Retrouver la borne déplacée avant qu’une caravane ne s’égare.
Adèle arrête le groupe devant l’empreinte fraîche d’une borne arrachée. Elle peut guider, témoigner et fournir une carte locale, mais demande aux aventuriers de suivre les traces pendant qu’elle sécurise le retour.
Son expérience de guide de marais et les informations auxquelles son rôle lui donne accès.
Coopératif. Elle commence par les faits que son expérience de guide de marais lui permet de vérifier.
Méfiant. Elle ne poursuit l’échange qu’après avoir vérifié un détail propre au métier de guide de marais.
Menacé. Elle abandonne la discussion pour empêcher que la menace ne compromette son travail de guide de marais.
Trahi. Adèle Ravelle ferme les accès obtenus par son intermédiaire et exige désormais des preuves vérifiables.
Pistes de scénario
Retrouver la borne déplacée avant qu’une caravane ne s’égare.
Adèle arrête le groupe devant l’empreinte fraîche d’une borne arrachée. Elle peut guider, témoigner et fournir une carte locale, mais demande aux aventuriers de suivre les traces pendant qu’elle sécurise le retour.
Enjeux : Elle soupçonne un batelier d’avoir déplacé la borne pour vendre son détour.
Une pluie efface un second repère.
Adèle propose une levée ancienne.
Enjeux : Des voyageurs approchent.
Progression de l’enquête