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Le Souterrain des Tuiles Rouges, vue générale. Un tunnel de drainage maçonné relie une grange abandonnée à une carrière dont le sol est couvert de tuiles rouges.

Atlas d’Elferune

Le Souterrain des Tuiles Rouges

Le Souterrain des Tuiles Rouges — Évacuer l’eau des anciennes exploitations et offrir un passage discret sous les champs. Des traces fraîches entrent dans le tunnel depuis la grange sans ressortir à la carrière.

Site ancien ou souterrainD&D 5e 2024
Environnement
les terres rurales à l’est d’Eauprofonde
Échelle
petit ou local
Fonction de jeu
Le MJ peut employer ce lieu comme étape de voyage ou scène d’enquête.

Première impression

Présentation

Un tunnel de drainage maçonné relie une grange abandonnée à une carrière dont le sol est couvert de tuiles rouges.

Ambiance

Les gouttes et les pas résonnent longtemps dans la maçonnerie. La pierre humide, la poussière et le vieux bois chargent l’air. Les lampes isolent de petits cercles de couleur dans l’obscurité. Les tuiles cassées indiquent les embranchements sujets aux éboulements.

Aspect général

Un tunnel de drainage maçonné relie une grange abandonnée à une carrière dont le sol est couvert de tuiles rouges. Les tuiles cassées indiquent les embranchements sujets aux éboulements. Des traces fraîches entrent dans le tunnel depuis la grange sans ressortir à la carrière.

Contexte

Histoire et fonction

Aujourd’hui

Évacuer l’eau des anciennes exploitations et offrir un passage discret sous les champs.

Ce qui s’y passe maintenant

Des traces fraîches entrent dans le tunnel depuis la grange sans ressortir à la carrière.

Utilisation en jeu

Le MJ peut employer ce lieu comme étape de voyage ou scène d’enquête.

Vie du lieu

Habitants

Mara Sile accepte une aide extérieure si elle protège d’abord les personnes et maintient le lieu en service.

Groupes présents

  • Mara Sile, métayère de la grange.
  • Autour de Mara Sile, les personnes chargées de l’entretien ou de la récupération, qui connaissent les accès sans maîtriser tous leurs usages.

Rythme et repos

Faire vivre le lieu

Les visites sont rares et annoncées; l’activité dépend des lampes, de l’état des accès et des rondes de surface.

Accroches

Utiliser ce lieu

01

Les traces sous le champ

Un métayer demande de retrouver son aide disparu après avoir suivi les empreintes.

02

Le drain qui monte

Mara Sile attire l’attention sur ce détail : Les tuiles cassées indiquent les embranchements sujets aux éboulements. Les personnages doivent vérifier si cet usage peut être maintenu sans aggraver la situation en cours.

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