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Le Pont de la Dette, vue générale. Un pont voûté en pierre relie deux bourgs qui entretiennent chacun une moitié du parapet.

Atlas d’Elferune

Le Pont de la Dette

Le Pont de la Dette — Faire franchir une rivière rapide aux convois et percevoir un péage partagé. Les deux receveurs bloquent le passage en réclamant chacun la totalité du droit.

Passage de voyageD&D 5e 2024
Environnement
une route marchande de l’Amn intérieur
Échelle
petit ou local
Fonction de jeu
Le MJ peut employer ce lieu comme étape de voyage ou rencontre.

Première impression

Présentation

Un pont voûté en pierre relie deux bourgs qui entretiennent chacun une moitié du parapet.

Ambiance

Le grincement des essieux et les appels des conducteurs rythment le passage. La poussière, le cuir humide et l’herbe écrasée dominent. Une lumière franche suit la voie et laisse les bas-côtés plus sombres. La ligne de partage est matérialisée par une pierre blanche au milieu du tablier.

Aspect général

Un pont voûté en pierre relie deux bourgs qui entretiennent chacun une moitié du parapet. La ligne de partage est matérialisée par une pierre blanche au milieu du tablier. Les deux receveurs bloquent le passage en réclamant chacun la totalité du droit.

Contexte

Histoire et fonction

Aujourd’hui

Faire franchir une rivière rapide aux convois et percevoir un péage partagé.

Ce qui s’y passe maintenant

Les deux receveurs bloquent le passage en réclamant chacun la totalité du droit.

Utilisation en jeu

Le MJ peut employer ce lieu comme étape de voyage ou rencontre.

Plan de visite

Zones remarquables

01

La pierre blanche

Un pont voûté en pierre relie deux bourgs qui entretiennent chacun une moitié du parapet. La ligne de partage est matérialisée par une pierre blanche au milieu du tablier. Rovan Tars est la première personne susceptible d’aborder les nouveaux venus. Les deux receveurs bloquent le passage en réclamant chacun la totalité du droit.

Fonction. Depuis la pierre blanche, comprendre la crise et intervenir auprès des personnes déjà présentes.

À voir. La ligne de partage est matérialisée par une pierre blanche au milieu du tablier., signes d’usage visibles dans la pierre blanche

02

Les guérites jumelles

La ligne de partage est matérialisée par une pierre blanche au milieu du tablier.

Fonction. Utiliser les guérites jumelles pour contourner l’obstacle principal ou confirmer un indice visible.

À voir. accès secondaire, matériel propre à les guérites jumelles

Vie du lieu

Habitants

Rovan Tars répond aux questions concrètes tant que les visiteurs ne déplacent ni outils ni matériel sans permission.

Groupes présents

  • Rovan Tars, receveur du bourg.
  • Autour de Rovan Tars, les usagers de la route, qui veulent poursuivre leur trajet sans rendre le passage plus dangereux.

Rythme et repos

Faire vivre le lieu

Les départs se concentrent à l’aube; le passage est dense avant midi et les retardataires cherchent un abri au crépuscule.

Informations du maître de jeu

Secrets du lieu

Le registre prouvant l’accord a été utilisé comme garantie par les deux bourgs auprès de créanciers différents.

Accroches

Utiliser ce lieu

01

Deux péages pour un pont

Les marchands demandent aux aventuriers de débloquer la négociation.

02

Le registre engagé

Rovan Tars attire l’attention sur ce détail : La ligne de partage est matérialisée par une pierre blanche au milieu du tablier. Les personnages doivent vérifier si cet usage peut être maintenu sans aggraver la situation en cours.

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