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La Passe des Trois Bornes, vue générale. Un passage herbeux se resserre entre trois bornes de granit gravées de blasons usés.

Atlas d’Elferune

La Passe des Trois Bornes

La Passe des Trois Bornes — Permettre aux troupeaux et patrouilles de franchir une frontière disputée. Deux groupes de bergers occupent la passe et chacun affirme que l’autre a déplacé une borne.

Passage de voyageD&D 5e 2024
Environnement
les Marches de l’Ouest, entre trois petites seigneuries
Échelle
petit ou local
Fonction de jeu
Le MJ peut employer ce lieu comme étape de voyage ou décision culminante.

Première impression

Présentation

Un passage herbeux se resserre entre trois bornes de granit gravées de blasons usés.

Ambiance

Le grincement des essieux et les appels des conducteurs rythment le passage. La poussière, le cuir humide et l’herbe écrasée dominent. Une lumière franche suit la voie et laisse les bas-côtés plus sombres. Les trois bornes restent visibles depuis un promontoire central.

Aspect général

Un passage herbeux se resserre entre trois bornes de granit gravées de blasons usés. Les trois bornes restent visibles depuis un promontoire central. Deux groupes de bergers occupent la passe et chacun affirme que l’autre a déplacé une borne.

Contexte

Histoire et fonction

Aujourd’hui

Permettre aux troupeaux et patrouilles de franchir une frontière disputée.

Ce qui s’y passe maintenant

Deux groupes de bergers occupent la passe et chacun affirme que l’autre a déplacé une borne.

Utilisation en jeu

Le MJ peut employer ce lieu comme étape de voyage ou décision culminante.

Plan de visite

Zones remarquables

01

Le promontoire central

Un passage herbeux se resserre entre trois bornes de granit gravées de blasons usés. Les trois bornes restent visibles depuis un promontoire central. Orna Kel est la première personne susceptible d’aborder les nouveaux venus. Deux groupes de bergers occupent la passe et chacun affirme que l’autre a déplacé une borne.

Fonction. Depuis le promontoire central, comprendre la crise et intervenir auprès des personnes déjà présentes.

À voir. Les trois bornes restent visibles depuis un promontoire central., signes d’usage visibles dans le promontoire central

02

L’ancien lit

Les trois bornes restent visibles depuis un promontoire central.

Fonction. Utiliser l’ancien lit pour contourner l’obstacle principal ou confirmer un indice visible.

À voir. accès secondaire, matériel propre à l’ancien lit

Vie du lieu

Habitants

Orna Kel ouvre la conversation lorsqu’un visiteur aide sans attendre, mais la coupe dès qu’on donne des ordres sans écouter.

Groupes présents

  • Orna Kel, baillie des trois seigneuries.
  • Autour d’Orna Kel, les usagers de la route, qui veulent poursuivre leur trajet sans rendre le passage plus dangereux.

Rythme et repos

Faire vivre le lieu

Les départs se concentrent à l’aube; le passage est dense avant midi et les retardataires cherchent un abri au crépuscule.

Informations du maître de jeu

Secrets du lieu

La troisième borne n’a pas bougé : un glissement de terrain a déplacé le ruisseau qui servait de limite réelle.

Accroches

Utiliser ce lieu

01

La frontière déplacée

Un bailli demande une constatation avant que les milices arrivent.

02

Le ruisseau sans frontière

Orna Kel attire l’attention sur ce détail : Les trois bornes restent visibles depuis un promontoire central. Les personnages doivent vérifier si cet usage peut être maintenu sans aggraver la situation en cours.

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