01Porche des Racines Salines
Entree basse sous des pins tordus, ou les racines forment une arche naturelle autour d'une porte de pierre. Des embruns franchissent parfois la lisiere et perlent sur les masques funéraires exterieurs.
Fonction. Entree principale, indice de la double influence forêt-mer.
À voir. Pins inclines par le vent, Porte de pierre noire, Masques funéraires couverts de sel, Traces de pas dans la boue sableuse
Informations MJ
- Un symbole ancien sous la mousse indique que la crypte doit rester separee de la marée
- Une corde de cultiste cachee dans les racines mene a une faille laterale
02Spirale des Marches Humides
Escalier en colimacon descendant autour d'un pilier naturel de pierre noire. De minces racines percent les joints et des filets d'eau salé coulent vers les profondeurs.
Fonction. Axe central du donjon, circulation verticale et zone de danger recurrent.
À voir. Marches usees et glissantes, Pilier central strié de sel, Graffitis de foudre et de vague, Lanternes eteintes accrochees aux racines
Informations MJ
- Trois marques de marée montrent que l'eau monte plus haut qu'elle ne devrait
- Une marche creuse contient une tablette funéraire intacte
03Galerie des Capitaines sans Nom
Couloir de niches funéraire ou les plaques de plusieurs capitaines ont ete grattees et remplacees par des coquilles noires.
Fonction. Zone d'enquete, preuve de profanation et premier contact social.
À voir. Niches de capitaines, Coquilles noires collees sur les plaques, Restes de cartes marines moisies, Cierges courts a odeur de varech
Informations MJ
- Sous trois coquilles, les noms originaux restent lisibles
- Une carte indique un ancien canal de drainage vers la mer
04Salle des Lanternes Vertes
Salle de veille ou des lanternes de verre vert pendent a des racines traversees par la pierre. Leur lumiere revele des fresques de procession funéraire allant de la forêt vers l'horizon.
Fonction. Refuge conditionnel, lecture du rite ancien et ressource narrative.
À voir. Lanternes vertes, Fresques de procession, Bancs de pierre, Cendres seches dans des coupes
Informations MJ
- Les fresques montrent que les morts ne doivent etre livres ni au ciel seul ni à la mer seule
- Une lanterne intacte peut guider les personnages dans les zones inondees
05Bassin des Marees Retenues
Citerne basse ou l'eau de mer entre par trois gueules sculptees. Des chaines rouillees retiennent des dalles qui devraient fermer les canaux.
Fonction. Zone dangereuse liee à la marée et au culte abyssal.
À voir. Eau noire a hauteur de genou, Trois gueules de pierre, Chaines rouillees, Offrandes de coquillages et d'os polis
Informations MJ
- Une gueule a ete bloquee volontairement pour faire monter la pression dans une autre salle
- Un passage noye mene au caveau final a marée basse
06Autel Fendu du Brise-Suaire
Chapelle laterale ouverte par une fissure verticale, ou le vent descend de la falaise comme par une cheminee. Un autel fendu porte des traces de suie en forme d'eclairs.
Fonction. Zone de culte de tempete, conflit et exposition au vent.
À voir. Autel brise, Fissure vers la falaise, Cordes de grimpe, Ossements ranges en spirale
Informations MJ
- La fissure peut servir de sortie risquee vers la falaise
- Une tablette cachee sous l'autel accuse les cultistes de vouloir rompre les sceaux pour voler les offrandes
07Ossuaire des Pins Noyes
Salle basse ou les ossements sont ranges entre des racines descendues du plafond. Certaines racines plongent dans des flaques salees, comme si la forêt buvait la mer.
Fonction. Zone de revelation et de gardiens funéraires.
À voir. Murs d'ossements, Racines blanches, Flaques salees, Masques funéraires vegetaux
Informations MJ
- Les ossements des gardiens de phare ont ete deplaces pour alimenter les deux rites rivaux
- Un nom grave sur une racine ouvre pacifiquement l'acces au caveau final
08Caveau du Dernier Ressac
Caveau final taille au plus près de la falaise. La paroi du fond suinte d'eau de mer, et un sarcophage de pierre repose sur une dalle ronde gravee de pins, de vagues et d'etoiles sans nom.
Fonction. Point culminant, secret principal et choix moral.
À voir. Sarcophage de pierre, Dalle ronde gravee, Eau suintant du mur, Racines et algues entrelacees
Informations MJ
- Le sarcophage contient le journal d'une gardienne de phare qui refusa les deux cultes
- La dalle peut sceller les canaux et stabiliser la falaise si les noms sont restitues