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La Clairière des Roches Couchées, vue générale. Une clairière ovale contient cinq blocs moussus assez plats pour servir de sièges et de tables.

Atlas d’Elferune

La Clairière des Roches Couchées

La Clairière des Roches Couchées — Servir de rendez-vous neutre aux chasseurs, cueilleurs et voyageurs de la Haute-Forêt. Deux groupes attendent le même guide, qui n’a confirmé qu’un seul rendez-vous.

Site naturelD&D 5e 2024
Environnement
la Haute-Forêt, près d’un ancien chemin de chasse
Échelle
petit ou local
Fonction de jeu
Le MJ peut employer ce lieu comme rencontre ou refuge.

Première impression

Présentation

Une clairière ovale contient cinq blocs moussus assez plats pour servir de sièges et de tables.

Ambiance

Les feuilles, les oiseaux et les outils lointains composent un bruit discontinu. La terre humide, la sève et les herbes froissées dominent. La lumière traverse les branches en plaques mobiles. Les pierres forment des abris secs pour le petit matériel.

Aspect général

Une clairière ovale contient cinq blocs moussus assez plats pour servir de sièges et de tables. Les pierres forment des abris secs pour le petit matériel. Deux groupes attendent le même guide, qui n’a confirmé qu’un seul rendez-vous.

Contexte

Histoire et fonction

Aujourd’hui

Servir de rendez-vous neutre aux chasseurs, cueilleurs et voyageurs de la Haute-Forêt.

Ce qui s’y passe maintenant

Deux groupes attendent le même guide, qui n’a confirmé qu’un seul rendez-vous.

Utilisation en jeu

Le MJ peut employer ce lieu comme rencontre ou refuge.

Vie du lieu

Habitants

Neris Vaul répond aux questions concrètes tant que les visiteurs ne déplacent ni outils ni matériel sans permission.

Groupes présents

  • Neris Vaul, chasseuse de la Haute-Forêt.
  • Autour de Neris Vaul, les riverains qui connaissent les repères naturels et mesurent les risques mieux que les visiteurs.

Rythme et repos

Faire vivre le lieu

Cueilleurs et forestiers circulent le matin; l’après-midi devient silencieux et les voyageurs gagnent leur halte avant la nuit.

Accroches

Utiliser ce lieu

01

Deux groupes, un guide

Les voyageurs demandent aux aventuriers de vérifier le message reçu.

02

Le message plié deux fois

Neris Vaul attire l’attention sur ce détail : Les pierres forment des abris secs pour le petit matériel. Les personnages doivent vérifier si cet usage peut être maintenu sans aggraver la situation en cours.

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